201---------> DOING: 21 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 201---------> DOING (horse): 21 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 206---------> DOING: 22 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M22| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M22| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 207---------> DOING (horse): 22 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M22| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 211---------> DOING: 21 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 212---------> DOING (horse): 21 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 271---------> DOING: 39 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->R39|52| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->R39|256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 271---------> DOING (horse): 39 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->52| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->R39|256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 271, unbusy: anim 2950, anim_time 4.340000, duration 1.960000 271, Greypal ‘{FD} stops Horse 272---------> DOING: 52 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->52| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 272, enter aim 0 272, hack! 286, unbusy: anim 2653, anim_time 0.820040, duration 0.760000 286, Greypal ‘{FD} stops Horse 287---------> DOING: 52 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->52| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 287, enter aim 1 294, unbusy: anim 2655, anim_time 0.050640, duration 0.040000 294, Greypal ‘{FD} stops Horse 294, horse out of wait 295---------> DOING: 55 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->55| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 295, enter reload 307, unbusy: anim 2656, anim_time 0.823080, duration 0.760000 307, Greypal ‘{FD} stops Horse 307, horse out of wait 314---------> DOING: 53 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->53| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 324, unbusy: anim 2654, anim_time 0.772160, duration 0.760000 324, Greypal ‘{FD} stops Horse 324, horse out of wait 325---------> DOING: 21 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 325---------> DOING (horse): 21 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 329---------> DOING: 20 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M20|M21|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M20|M21|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 330---------> DOING (horse): 20 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M20|M21|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 334---------> DOING: 20 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21|M21|M20| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21|M21|M20| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 335---------> DOING (horse): 20 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M21|M20| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21|M21|M20| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 339---------> DOING: 21 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 340---------> DOING (horse): 21 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 344---------> DOING: 21 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 345---------> DOING (horse): 21 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21|M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 350---------> DOING: 20 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 351---------> DOING (horse): 20 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M20|M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 356---------> DOING: 21 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 357---------> DOING (horse): 21 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M21| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 366---------> DOING: 25 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 366---------> DOING (horse): 25 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 369---------> DOING: 25 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 370---------> DOING (horse): 25 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 374---------> DOING: 26 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M26| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M26| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 375---------> DOING (horse): 26 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M26| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 379---------> DOING: 26 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M26| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M26| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 380---------> DOING (horse): 26 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M26| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 385---------> DOING: 26 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M26|M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M26|M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 386---------> DOING (horse): 26 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M26|M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 390---------> DOING: 25 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 391---------> DOING (horse): 25 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->M25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 404---------> DOING: 42 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->R42| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->R42| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 404---------> DOING (horse): 42 --- Actor Greypal ‘{FD} queue: --> 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->R42| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 419, (horse) unbusy: anim 6, anim_time 1.594000, duration 1.560000 419, Horse waits for Greypal ‘{FD} 420, (horse) unbusy: anim 6, anim_time 1.708000, duration 1.560000 420, Horse waits for Greypal ‘{FD} 422, (horse) unbusy: anim 6, anim_time 1.834000, duration 1.560000 422, Horse waits for Greypal ‘{FD} 423, unbusy: anim 2950, anim_time 1.967000, duration 1.960000 423, Greypal ‘{FD} stops Horse 424---------> DOING: 52 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->52| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 424, enter aim 0 424, hack! 442, unbusy: anim 2653, anim_time 0.879320, duration 0.760000 442, Greypal ‘{FD} stops Horse 443---------> DOING: 52 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->52|55| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 443, enter aim 1 451, Greypal ‘{FD} is no more busy due to missiles_rotate_actor_bones!! Setting the horse free... 452---------> DOING: 55 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->55| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 452, enter reload 469, unbusy: anim 2656, anim_time 0.806360, duration 0.760000 469, Greypal ‘{FD} stops Horse 469, horse out of wait 488---------> DOING: 53 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->53| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|256| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 500, unbusy: anim 2654, anim_time 0.782800, duration 0.760000 500, Greypal ‘{FD} stops Horse 500, horse out of wait 501---------> DOING: 23 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M23|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 505---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 508---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 511---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 514---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 518---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24| 0| 0| 0| 0| 0| 522---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M24|M23| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M23| 0| 0| 0| 0| 526---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M24|M23| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M23| 0| 0| 0| 0| 529---------> DOING: 24 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M24|M23| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M23| 0| 0| 0| 0| 532---------> DOING: 23 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M23| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M23| 0| 0| 0| 0| 554---------> DOING: 20 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M23|M20| 0| 0| 0| 558---------> DOING: 20 ----------- Actor Greypal ‘{FD} queue: -->M20| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| Horse Greypal ‘{FD} queue: -->256|M23|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M24|M23|M20|M20| 0| 0| doing SDL_Quit done SDL_Quit